
Figma comenzó en marzo a aplicar límites de "IA credits" por seat y reportó ingresos de 333,4 millones de dólares en el primer trimestre, un aumento del 46% respecto al año anterior. La compañía afirma que, tras alcanzar esos techos, numerosos clientes optan por comprar créditos adicionales, lo que impulsa la monetización de sus funciones con inteligencia artificial; esto afecta especialmente a usuarios con uso intensivo de IA y ya está elevando ingresos.
El sistema de "IA credits" determina el acceso y la facturación de funciones potenciadas por IA; desde marzo la empresa impuso topes por seat para medir y monetizar ese uso. El director financiero Praveer Melwani atribuyó a la adopción de herramientas con IA una parte importante del impulso comercial y citó como ejemplos Figma Make, MCP y Figma Weave.
En el detalle trimestral, la firma dijo que los ingresos del primer trimestre llegaron a 333,4 millones de dólares, cifra que representa un crecimiento interanual del 46%. Figma recuerda que había crecido un 40% y un 38% en los dos trimestres previos, lo que muestra una tendencia de aceleración sostenida en su facturación.
Tras publicar resultados, la compañía elevó su previsión de ingresos para todo 2026 en 55 millones de dólares, situando el rango en 1.422–1.428 millones; si se cumple, implicaría un crecimiento del 35% interanual. Para el segundo trimestre Figma espera ingresos entre 348 y 350 millones de dólares, aproximadamente un aumento del 40% respecto al mismo periodo del año anterior.
En la reacción de mercado, en el premercado del viernes las acciones de Figma (NYSE: FIG) subieron más de 9% hasta 22 dólares, su nivel más alto desde marzo, aunque el precio sigue por debajo del precio de salida a bolsa de 85 dólares en julio pasado. Los resultados y el cambio en el modelo de cobro por IA aparecen como señales claras de cómo la empresa busca monetizar el uso de sus funciones avanzadas.
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