Aivizor
Aivizor
СкиныКреативыСообщество
Назад
  1. Сообщество
  2. /
  3. Other AI

DeepMind инвестировал в создателя EVE Online и будет тестировать ИИ в офлайн‑версии игры

Новость
В
Виктория Исаева
Редактор новостной ленты

5/6/2026, 5:40:36 PM

DeepMind инвестировал в создателя EVE Online и будет тестировать ИИ в офлайн‑версии игры

Подразделение Google DeepMind приобрело миноритарную долю в студии, создающей EVE Online: разработчик был выкуплен менеджментом за $120 млн и переименован в Fenris Creations.

DeepMind вошёл миноритарным инвестором в студию, создателя EVE Online: разработчик был выкуплен менеджментом у издателя за $120 млн и получил новое название Fenris Creations. Руководство компании заявило, что переход к независимости прошёл без реструктуризации и увольнений, а повседневная работа студии продолжится в прежнем режиме. В совместном сообщении Fenris и DeepMind отметили, что EVE Online представляет «уникально богатую среду» для изучения задач долгосрочного планирования, памяти и непрерывного обучения. Для экспериментов DeepMind планирует использовать специально настроенную офлайн‑версию игры, запущенную на локальном сервере, чтобы не воздействовать напрямую на опыт живых игроков, а также исследовать новые игровые сценарии, через которые технология может проявить себя перед пользователями.

Для инженеров и исследователей ценность проекта заключается в доступе к живой, самоорганизующейся экономике и сообществу, где модели могут отрабатывать долгие цепочки решений и сталкиваться с редкими, но значимыми событиями. Fenris и DeepMind описывают EVE как «мир, который уже ведёт себя как живой», что даёт возможность изучать редкие сценарии, планирование на больших горизонтах и адаптацию без вмешательства в MMO‑серверы игроков. Партнёрство продолжает давнюю практику DeepMind использовать игры как полигон для обучения моделей: ранее подразделение работало с Go, Atari и StarCraft, а также с «виртуальными мирами», которые помогают моделям осваивать навыки, близкие к физической реальности. Вступление в проект EVE даёт исследователям площадку с уникальными социальными и экономическими взаимодействиями, недоступными в более простых симуляциях.

Fenris объяснила выход из состава предыдущего владельца «различиями в операционном контексте, текущих стратегических приоритетах и долгосрочных задачах». Для справки, прошлый владелец приобрёл CCP Games в 2018 году за $225 млн; нынешняя сделка за $120 млн служит индикатором снижения стоимости компании. Финансовые итоги Fenris/CCP за 2023 — 2024 годы показали почти $20 млн убытков, в том числе из‑за затрат на разработку блокчейн‑ветки EVE Frontier (альфа‑тест в прошлом году) и шутера EVE Vanguard, выпуск которого запланирован на этот год. При этом компания отмечает прибыльность в 2025 году с $70 млн выручки и сохранением «сильных резервов», что, по словам руководства, даёт подушку для дальнейших инвестиций.

После выкупа менеджмент заявил, что независимость вернёт компании возможность принимать долгосрочные стратегические решения, а CEO Хилмар Вейгар Пэтюрссон подчеркнул, что внутренняя структура даст более прямой контроль для «далёких решений», необходимых EVE. DeepMind со своей стороны пообещал использовать проект как безопасный полигон для разработки общих ИИ‑моделей и одновременно изучать новые формы игрового опыта.

Источники

  1. Ars Technica AI · 5/6/2026
0
0
0

Ответы (0)

Пока нет ответов в этой теме.

9:41